Enum y typedef en C: ejercicio resuelto con estados

Enum y typedef en C: ejercicio resuelto con estados

Este ejercicio está programado para publicación diaria y mantiene la misma estructura didáctica del resto del sitio: enunciado claro, código compilable y salida esperada.

Enunciado

Implementa un caso práctico del tema y valida el resultado por consola.

Solución en C

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <stdio.h>

typedef enum {
    ESTADO_PENDIENTE = 0,
    ESTADO_EN_PROGRESO = 1,
    ESTADO_HECHO = 2
} EstadoTarea;

const char *estado_a_texto(EstadoTarea e) {
    switch (e) {
        case ESTADO_PENDIENTE: return "Pendiente";
        case ESTADO_EN_PROGRESO: return "En progreso";
        case ESTADO_HECHO: return "Hecho";
        default: return "Desconocido";
    }
}

int main(void) {
    EstadoTarea estado = ESTADO_EN_PROGRESO;
    printf("Estado actual: %s\n", estado_a_texto(estado));
    return 0;
}

Resultado esperado

1
Estado actual: En progreso

Errores frecuentes

  • No validar entradas o retornos de funciones estándar.
  • No controlar casos borde (buffers, límites, punteros nulos).
  • Omitir comprobaciones básicas de compilación y ejecución.

Aplicación práctica

Los enums y typedef mejoran la legibilidad del código y se usan mucho en máquinas de estados, opciones de menú y tipos personalizados.

Siguiente ejercicio recomendado

Práctica guiada y libro completo

Si quieres una ruta completa con progresión real de dificultad:

FAQ

¿Este ejercicio sirve para entrevistas y exámenes de C?

Sí. Trabaja patrones que aparecen mucho en prácticas, entrevistas técnicas y evaluaciones de programación en C.

¿Dónde seguir con más ejercicios resueltos de C?

En Programación en C en 100 ejercicios resueltos y en Ejercicios C. Kindle Unlimited: Ver en Amazon.

¿Cómo practicar este tipo de ejercicio para mejorar más rápido?

Empieza con entradas pequeñas, prueba casos límite (vacío, un elemento y capacidad máxima) y luego reescribe la solución sin copiarla.